附录四 匹克球术语
- Around The Post (ATP):绕网柱回球,球员从球场外(左侧或右侧)击球,让球绕过网柱(而不是球网上方)落入对方球场。
- Backhand Roll:反手上旋球,反手向上摩擦球,让球产生上旋并快速向前飞行。通常用于网前吊球相持中,突然进攻对手。
- Back Spin:下旋球,击球时通过摩擦使球产生向后旋转的效果。
- Baseline:底线,球场后部的边界线。
- Bert:与 Erne 类似的跳跃截击,但球员跨过中线、移动到搭档一侧,在搭档身前的非截击区外跳起完成截击(即在搭档一侧打出的 Erne)。
- Block:挡球,用球拍挡住对方的击球,使其掉落到对方场地内。
- Block Volley:挡球式截击,网前用球拍在空中轻挡对方的攻击性击球,使其掉落到对方非截击区内,多用于防守重置。
- Body Bag:身体攻击,打向对手身体的击球,使对手难以躲避或回球。
- Chicken Wing:鸡翅式防守姿势,指来球靠近持拍侧身体时,球员不得不用弯曲的肘部挡球或回球,动作形状类似鸡翅。
- Counter Attack:反攻,在防守对方进攻球时,抓住时机反向进攻,而非单纯重置。
- Crosscourt:斜线球,将球斜向击打到对方的对角区域。
- Dink:前场吊球,指从前场区域将球轻打到对方前场区域的吊球,也叫网前吊球或丁克球。
- Doubles:双打,每方各两名球员的比赛形式。
- Drip:滴球,介于抽球和后场吊球之间。比普通抽球慢,比吊球快,过网后下坠,往往带强烈旋转并落入非截击区,迫使对方低手位接球。
- Drive:抽球,大力击球,使球快速飞向对方场地,通常从中后场击出。
- Drop:后场吊球,指从中后场将球轻打到对方网前区域的吊球。
- Erne:在 NVZ 侧边跳过或绕过非截击区进行截击,球员从非截击区侧边跳跃越过该区域,在对侧进行截击。
- Fault:过失,违反规则,导致回合结束。
- Foam Core(泡沫核心):第四代(Gen-4)球拍核心技术,用整体泡沫(通常为发泡聚丙烯 EPP)取代传统蜂窝结构,提供更大甜区、更好的振动吸收和更高的耐久性。2025-2026 年最重要的球拍创新。
- Firefight:网前快攻对抗,双方在网前高速截击对攻的激烈回合,也叫 Hand Battle。
- Game Point:局点,指某一方即将赢得一局比赛时的最后一分。
- Groundstroke:击触地球,等球触地弹起后再击球。
- Half-Volley:半截击,在球刚刚弹起时立即击球,通常在网前吊球环节中使用。
- Hand Battle:手速对决,同义于 Firefight,强调反应速度的对抗。
- Inside Out:外撇球,向身体内侧挥拍,却靠拍面外撇把球往身体外侧打出。
- Let:旧规则中的发球触网重发。按 USA Pickleball 2026 官方规则,发球触网后只要落入正确发球区就是继续比赛的活球,不再因触网本身重发。
- Lob:挑后场高球,将球打高,使其落到对方后场,通常靠近底线。
- Match Point:赛点,指某一方即将赢得整场比赛的最后一分。
- Mixed Doubles:混合双打,每方各有一名男选手和一名女选手的双打比赛形式。
- Nasty Nelson:发球击中非接球者,双打中发球时,让球击中对方的非接球队员而得分。
- Non-Volley Zone (NVZ):非截击区,又叫 Kitchen(厨房)。指球网到第一条白线(含该线)之间的区域。运动员若在截击前后因击球动作使身体或球拍碰触该区域(包括白线),即为犯规。
- Overhead:头顶击球,在球高过头顶时进行的击球,通常用于扣杀。
- Pickle:匹克,比赛中对方没有获得任何分数。如果对方全程一次发球权都没拿到(同一发球员从 0-0 一直发到 11-0),被称为“黄金匹克(Golden Pickle)”。
- Poach:突袭,球员突然加速移动,抢打飞向己方搭档一侧的来球。
- Punch Volley:拳击式截击,以短促的出拳式动作完成的快速截击。
- Rally:回合,发球后双方往来击球,直到一方出现过失,回合结束。
- Rally Scoring:回合得分制,每一回合,无论发球方或接发球方,只要赢得这一回合就能得分。
- Raw Carbon:原始碳纤维表面,未经打磨的碳纤维纹理,可增加对球的摩擦力,提升旋转能力。
- Reset:重置球,将球轻轻击打到非截击区内,使对方不能继续进攻。
- Return:回球,接发球,或泛指将球回击到对方场地。
- Roll Volley:上旋式截击,截击时向上摩擦球,让球产生上旋并快速向前飞行。
- Sandbagging:沙袋,球员(故意)参加比其真实水平低的比赛。
- Scorpion:蝎尾式击球,球员快速下蹲、拍头从肩上扬起,对高于肩颈的来球做过顶进攻性回击(替代被动的防守反手)。通常用于处理网前对方打向己方头颈部高度的来球。
- Serve:发球,用球拍将球击向对方场地,开始一个回合。
- Shake and Bake:摇烤进攻,双打比赛中,一名球员通过抽球打出第三拍,其搭档快速上网抢攻对方的回球。
- Sideline:边线,球场左右两侧的边界线。
- Side Out:换对方发球,本队发球机会用完,改由对方发球。
- Side-out Scoring:换发得分制,只有发球方赢得这一回合时才能得分。如果接发球方赢得这一回合,则仅仅获得发球权,而不计分。
- Side Spin:侧旋球,击球时通过摩擦使球产生侧面旋转的效果,包括左侧旋和右侧旋。
- Singles:单打,每方各一名球员的比赛形式。
- Smash:扣杀,用力将高球击向对方场地,通常在截击高球时使用。
- Speed Up:加速进攻,在网前吊球相持中突然加速击球攻击对方。
- Stacking:层叠站位,在双打中,无论初始站位如何,在发球或接发球后,队员通过移动形成固定的分区站位。例如,某球员虽然从右半区发球,但发球后迅速跑到场地左边区。
- Supercritical Foam(超临界泡沫):一种新型球拍核心材料,通过将气体注入熔融聚合物产生均匀微泡,实现比传统 EPP 更轻的重量强度比。2025-2026 年新兴趋势。
- Thermoforming:热成型技术,高温高压一体成型的球拍制造工艺,可提供更大甜区和更好的耐久性。
- Top Spin:上旋球,击球时通过摩擦使球产生向前旋转的效果。
- Transition Zone:过渡区,中场区域,球员从后场来到网前需要经过该区域。
- Tweener:胯下回球,指球员将球从自己两腿中间打过去,往往是背对球场完成。
- Two-Bounce Rule:两跳规则,发球后接发球方必须等球弹起后再回球(第一跳),发球方也必须等接发球回球弹起后再打第三拍(第二跳);从第四拍开始,双方才可以截击。
- Volley:截击,在球触地之前,在空中击球。
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学院词条
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