补水与饮食
别等口渴才喝,也别把水当保险。
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打两三个小时,出汗量比自己以为的大。但「多喝总没错」并不成立,两头都有代价。美国运动医学会(ACSM)2007 年的《运动与补液》立场声明写明:运动中补水,是为了不让体重因失水下降超过 2%。另一头,运动相关低钠血症的国际共识指出病因:过量摄入低渗液体,也就是喝得比出汗多。
所以要看打完之后体重掉了多少。赛前要备的其他东西见比赛报名与赛前清单。
喝多少算够
ACSM 的两个自查办法都不需要器材。一是称体重:上场前后各称一次,几小时里掉的重量基本都是水。ACSM 的公众资料列出了具体区间:变化在 −1% 到 +1% 之间算补得合适,掉 1% 到 3% 是轻度脱水,掉 3% 到 5% 是明显脱水,掉超过 5% 属于严重脱水。70 公斤的人打完少了 1.4 公斤,就踩在 2% 那条线上。二是看尿色:量多、颜色浅说明水够,越深说明缺得越多。
排汗速度和汗里的电解质含量因人而异,ACSM 因此不给统一的毫升数,只推荐按个人情况定量。
场上怎么喝
别等渴得受不了才喝。口渴出现时,身体已经在往脱水方向走了。换边、局间、排队等场这些停顿都是补水点,公开局的轮换间隙同理。
喝什么按时长和天气分。一小时以内、不太热的场次,喝水即可。超过一小时的连场,或夏天户外这种一直出汗的场合,含电解质和碳水的饮料比纯水有优势。ACSM 给运动饮料的参考区间是碳水浓度 4% 到 8%、钠 20–30 mEq/L、钾 2–5 mEq/L,配料表上查得到。
上限也写着:运动中每小时的饮水量不要超过 1 升。到场别灌一大瓶水就开打,先按流程热身。
喝过头的风险
喝过量会引发运动相关低钠血症,判定标准是血钠低于 135 mmol/L。国际共识有三条对业余球友直接有用:主因是喝超过口渴需要的量;运动饮料含钠但同样是低渗的,喝多了一样挡不住;整场下来体重不该上升,下场后比上场前重,说明喝多了。
ACSM 把过量饮水的表现列为:行为改变、意识模糊、嗜睡、恶心呕吐、体重上升、肌肉痉挛、乏力,严重时可致命。这些和高温下热病的早期表现有重叠,场边常常分不清。分不清就先停,怎么判断、怎么处置见《球场急症与停赛》。
2017 年那份共识更新还写明:喝到超过口渴的量,并没有被证明能减少疲劳、抽筋或劳力性热射病。
吃这一头
赛前:正餐别贴着开赛吃,留出消化时间。
连场之间:一天打几场,关键在两场之间那 20 分钟有没有吃东西。ACSM 的口径是超过一小时的运动补充碳水有助于维持强度。循环赛、双败这类赛制正是这个场景。
打完:ACSM 建议两小时内把失掉的水补回来,每掉一磅(约 0.45 公斤)体重补 20–24 液量盎司(约 600–700 毫升)水或运动饮料,再正常吃一顿饭。
连着几天打的,把恢复不足和过度使用损伤放在一起看。刚伤愈复出的,补给到位也替代不了回归时的负荷阶梯。有代谢类基础疾病、或在服用影响水盐平衡的药物,按医生的意见来。
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